Anasayfa 


 

 

 

 

Autodesk Revit Architecture 2009

Yeni mental ray kaplama sisteminin gücü ile fotoğraf kalitesinde görseller üretebileceğiniz, yeni nesil mimari tasarım ve projelendirme yazılımı!

Özgürce hayal edin, hayal ettiklerinizi tasarımlarınıza düşlediğiniz şekliyle yansıtın. Yapı tasarımı ve projelendirmede teknolojinin günümüzde geldiği en son noktada, Revit Architecture 2009 ile nasıl düşünüyorsanız öyle çalışın.

Arazi ve kütle çalışmasından detaylı uygulama çizimlerine ve metraja kadar, tüm aşamalarda üretkenliği, koordinasyonu ve kaliteyi artıran araçlar içeren Revit Architecture, veritabanı bazlı ve parametrik çalışan bir yazılımdır.

Revit Architecture'de, her pafta, her 2 veya 3 boyutlu görünüş, her metraj listesi, aynı bina veritabanının farklı yansımalarıdır. Kullanıcı alışık olduğu görünüşlerde çalışırken, Revit Architecture, bina için gerekli olan tüm veriyi toplar, Yapı Bilgi Sistemi içerisinde saklar ve projenin diğer tüm gösterimlerine yansıtır.

Revit Architecture'un parametrik yapısı, herhangi bir anda yapılan her değişikliği (görünüşte, kesitte, metraj listesinde, paftada, kısacası nerede yapılırsa yapılsın), tüm dokümanlara otomatik olarak iletir.

Tasarım, tüm çizimler, paftalar, metraj listeleri, ve tabii ki 3 boyutlu modelle beraber sunumlar da güncel, eksiksiz ve hatasız bir şekilde her an hazır olur.

 

 

 
Revit Architecture 2009 ile gelen yeni özellikler

Yeni sürümle gelen özellikler üç başlıkta toplanabilir.

1- Tasarım ve Görselleştirme
2- Kontrol ve Esneklik
3- Performans ve Entegrasyon
 

1- Tasarım ve Görselleştirme

Yeni Kaplama Motoru “mental-ray®”

 
Revit kaplamaları “mental ray®”
 



3ds Max ve Maya yazılımlarında kullanılan kendini kanıtlamış mental ray® kaplama motoru artık Revit Architecture 2009’un yerel kaplayıcısı haline getirilmiştir. Mental ray kaplayıcısı ile iç ve dış mekân kaplamaları ve canlandırmaları fotoğraf kalitesinde yapılabilir. Fotometrik ışık kaynakları ve mental ray® malzemeleri Revit içinde kullanılabilir. Çevresel ayarlar ve RPC nesnelerinin kaplamalarda kullanılması ile çok daha yaşayan görseller üretilebilir. Mental ray kaplayıcısı, mental ray malzeme kütüphanesi, fiziksel olarak gerçek aydınlatma, fotometrik ışık kaynakları, gerçek güneş ve gökyüzü ayarları ve optimize edilmiş kaplama çözümünü kullanıcılara sunar. Revit Architecture’ın mimarlar tarafından kullanıldığı düşünülerek daha az diyalog kutusu ve önceden tanımlanmış ayarlarla kolay kullanım imkânı sağlanmıştır.

 
Revit malzeme penceresi “gruplandırılmış mental ray malzemeleri”

 
Revit malzeme penceresi “gruplandırılmış mental ray malzemeleri”

Revit Architecture 2009 içinde “mental ray malzemelerine” ön tanımlamaları yapılmış ve kategorize edilmiş olarak erişilebilir. Örneğin halı, cam, boya, metal, akışkan ve kumaş gibi malzemelere sınıflandırma başlıklarından kolayca ulaşılabilir ve isim ile arama yapılabilir.

 
Revit kaplama penceresi “ön tanımlı seçenekler ile hızlı ayarlar yapılır”


“Render Appearance Library” içinde kaplama sırasında bitkiler, insanlar ve taşıtlar gibi pek çok nesneye sınıflandırılmış şekilde ulaşılabilir.

 
Revit kaplama nesneleri kütüphanesi

Revit Architecture 2009 ile fotometrik ışık kaynakları kullanılabilir. Yeni ışık kaynağı tanımlamaları penceresinde, ışık yayılımı “Photometric web” seçilirse IES dosyaları sayesinde gerçek hayatta kullanılan aydınlatma ürünlerini kaplamalarda kullanılması mümkün hale gelir.

 
Işık kaynağı özellikleri tanımlama penceresi

 
Fotometrik web dosyaları kullanılabilir(IES)

Işık kaynaklarının özelliklerinde “Initial Intensity” penceresinden kaynağın enerji gücünü tanımlayabilirsiniz. Ayrıca ışık kaybı değeri ve halojen, xenon, kuartz vb. renk sıcaklıkları kolayca tanımlanabilir.

 
“Initial Intensity” penceresi

 
“Light Loss Factor” penceresi

 
“Initial Color” penceresi

3 Boyutlu Sahnelerin FBX Formatı ile Transferi

Revit Architecture 2009’da 3B sahneler FBX formatı ile dışarı çıkarılabilir. Bu sayede 3ds Max ve Revit arasında direk bağlantı kurularak ileri görselleştirme işleri yapılabilir. FBX formatı ile Revit içindeki geometri, ışıklar, malzemeler, çevresel ayarlar ve kameralar hatasız ve eksiksiz şekilde 3ds Max yazılımına alınabilir. Mimari tasarımlarda nesne ve karakter canlandırması yapılarak görsel bilgilendirme daha zengin hale getirilebilir.

 
FBX Formatı ile 3ds Max’e aktarım

 

Autodesk 3B Navigasyon Araçları

Tüm Autodesk 3B ürünlerinde kullanılan yeni navisasyon araçlarını Revit Architecture 2009’da kullanabilirsiniz. Yenilikçi ViewCube™, SteeringWheels™ teknolojileri ile sahnenizi istediğiniz yönde çevirebilmeniz, yaklaşma, uzaklaşma ve kaydırma işlemleri yapmanız çok kolaylaşmış ve diğer 3 boyutlu Autodesk yazılımlarında da standart hale gelmiştir.

 
ViewCube™, SteeringWheels™ araçları

 

Yeni Yönlendirme Tekerleği ile navigasyon esnekliği ve imlecin yanında dolaşarak kaydırma, yaklaşma, bakış açısı değiştirme işlemlerinde kolaylıklar sunmaktadır. Geriye sarma aracı önceki görünüşlere (bakış açılarına) kolayca dönün. Yönlendirme tekerleği üzerinde bulunan geriye sarma aracını kullanarak, önceki bakış açılarına kolayca dönebilirsiniz.

 
ViewCube™, SteeringWheels™ araçları

 

Kavramsal Tasarım (Massing)
Kat Alanları ve Hacimleri

Mass nesneleri her bir kat için alan, hacim ve çevre bilgileri analiz edilebilir. Ek olarak dış cephe yüzey alanı görüntülenebilir. Bu bilgiler pozlanabilir ve listelenebilir. Böylece tasarımın erken aşamalarında daha doğru kararlar almanız sağlanır.

 
Mass nesneleri için alan, hacim, çevre ve dış yüzey(cephe) alanı bilgileri

Swept Blend Aracı

Daha karmaşık geometrilerin yaratılması için Swept Blend modelleme aracı Revit Architecture 2009 ile kullanılabilir. Mass geometrileri yaratma, özel yapı elemanlarının yaratılması, Family Editor ile yeni nesnelerin yaratımında ve kavramsal tasarım çalışmalarında yeni “Swept Blend” aracı esneklik sağlar. Swept Blend aracı 2 boyutlu bir yol üzerinde 2 farklı profil kesiti kullanımına izin verir.

 
Swept Blend Aracı

 

Pad Aracı

Revit Architecture 2009’da Pad aracı eğimli hale getirilebilir, mahal nesnesi eklenmiş hacimler pad nesnesi tarafından tanımlı hale (Room bounding) getirilebilir.

 
Pad Aracı

 

Döşeme ve Çatı Yenilikleri

Çatı ve döşeme elemanları eğrisel kenarlara sahip olduğunda da “shape editing” işlemleri yapılabilir. Böylece çok daha esnek geometrilerde çalışma imkânı bulursunuz. Asma germe örtülerin bu araç yardımı ile yaratılması çok kolaydır.

 
 

 

 
Çatı ve Döşeme Elemanlarında “Shape Editing” İşlemleri

 

Yüzey Taramaları Gelişmeleri

Taramalar modellerdeki her tür yüzeye uygulanabilir. Sarılmış ya da eğrisel yüzeyler üzerinde taramalar nesneye göre uydurulur.

 
Nesne Geometrisi İle Taramaların Uyumu

 

2- Kontrol ve Esneklik

Ölçülendirme Gelişmeleri

Revit Architecture 2009 ile ölçülendirme aracında birçok geliştirmeler yapılmıştır. Bu gelişmelerden en göze çarpanları şunlardır. Sürekli ölçülendirme yapıldığında ölçü çizgisi seçilip “Continuous, Baseline, Ordinate” tiplerinden biri seçilebilir.

 
Continuous, Baseline, Ordinate String Type

 

Ölçü çizgisi üzerinde bağlı olduğu nesneye ait ölçünün nümerik değeri yer alır. Revit Architecture 2009’da gelen “Dimension Text” özelliği sayesinde ölçülen sayısal değer yerine olması beklenen değerler girilebilir. İstenirse bu değişiklikte sayısal ya da alfabetik karakterler beraberce kullanılabilir.

 
Ölçülendirme Çizgilerinde İstenilen Değer Girilebilir

 

Ölçülendirme seçilen noktalar arasında yapılabilir. Örneğin eğrisel bir duvar ile aks kesişimi noktasını başka bir duvar köşe noktası arasındaki mesafe ölçülendirilebilir.

 
İstenilen Noktalar Arasında Ölçülendirme
 

Autodesk Anasayfa

Autodest Revit Architecture 2008

Autodesk Revit Building 9

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Firmamız, ürünlerimiz ve hizmetlerimiz için bilgi almak istiyorsanız lütfen tıklayınız..